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miracle9i
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装饰模式续:与策略间...

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装饰模式最大的好处就是避免在添加类的职责时使用单纯的继承,本来想写个例子体会继承的痛苦,改进了下,写成了组合的形式:

public class Person {
	private String name;
	private Set<Clothes> clothes = new HashSet<Clothes>();
	public void show(){
		for(Clothes c :clothes){
			c.show();
		}
		System.out.println(this.name+" wear");
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	
	public void add(Clothes cloth){
		this.clothes.add(cloth);
	}
}

 

public   abstract class Clothes{
	public void show(){
	}
}
public class BigTrousers extends Clothes {
	@Override
	public void show() {
		System.out.println("Big Trousers");
	}
}
public class TShirt extends Clothes{
	@Override
	public void show() {
		System.out.println("T-shirt");
	}
}

 很明显,Person中聚合了一堆它要穿的东西,需要的时候显示出来:

	public static void main(String[] args) {
		Person p = new Person();
		p.setName("XIao");
		
		TShirt t = new TShirt();
		BigTrousers bt =  new BigTrousers();
		p.add(t);
		p.add(bt);
		p.show();
	}

 

这样同样能做到动态添加职责的效果,相对于装饰的劣势是无法确定调用的顺序。

看看类图:

 

这不是策略模式吗? 哇哈哈哈哈~

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